규니티의 게임 개발소
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 메뉴 닫기
  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
    • 분류 전체보기
      • 게임개발
        • Home Run Challenge
      • 게임 기획
        • 서적
      • CS공부
        • 컴퓨터구조
      • 코딩테스트
      • 유니티
      • 게임 리뷰
      • 일상
      • 공지
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
CS공부/컴퓨터구조

5-3. CISC, RISC

명령어 집합명령어의 기본적인 구조와 작동 원리는 크게 다르지 않지만 명령어의 자세한 생김새, 할 수 있는 연산, 주소 지정 방식 등은 CPU마다 조금씩 차이가 있다.병렬처리기법을 적용하기 용이한 ISA가 있고 아닌 ISA가 있다.CPU가 이해할 수 있는 명령어들의 모음을 명령어 집합 또는 명령어 집합 구조(ISA)라고 한다.예를들어 인텔의 노트북 속 CPU는 x86-64ISA 를 이해하고 애플의 아이폰 속 CPU는 ARM ISA와 같이 서로 다른 ISA를 이해한다. 그래서 서로의 명령어를 이해 할 수 없다.즉, 같은 소스코드로 만들어진 프로그램이라고 해도 ISA가 다르면 CPU가 이해할 수 있는 명령어도 어셈블리어도 달라진다.CISCComplex Instruction Set Computer의 약자로 ‘복..

2025. 5. 23. 10:03
  • «
  • 1
  • »

공지사항

  • 규니티의 게임 개발소 오픈!!

전체 카테고리

  • 분류 전체보기
    • 게임개발
      • Home Run Challenge
    • 게임 기획
      • 서적
    • CS공부
      • 컴퓨터구조
    • 코딩테스트
    • 유니티
    • 게임 리뷰
    • 일상
    • 공지
  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • #[CreateAssetMenu]
  • #실크송
  • #베이스 레지스터
  • #플레이스토어
  • #게임 출시
  • #cs
  • #출시
  • #독전감
  • #기능
  • #참조 지역성의 원리
  • #모델링 오류
  • #최적화
  • #컴퓨터구조
  • #컷씬
  • #시네머신
  • #Silksong
  • #개발
  • #Unity 6.3
  • #모델링 깨짐
  • #컷신
  • #Hollow Knoght
  • #캐시 적중률
  • #렌더파이프라인
  • #게임
  • #유니티
  • #unity
  • #게임개발
  • #라프코스터의 재미이론
  • #플레이스토어 출시
  • #데이터 접근 시간
MORE

전체 방문자

오늘
어제
전체

블로그 인기글

Powered by Privatenote Copyright © 규니티의 게임 개발소 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.4

티스토리툴바