규니티의 게임 개발소
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유니티

Unity 기능 리뷰 - ScriptableObject (오디오 라이브러리 예제)

1. ScriptableObject 란?유니티에서 데이터를 저장하고 재사용하기 위한 클래스 타입입니다. 그래서 클래스 명 옆에 이렇게 써주시면 됩니다![CreateAssetMenu(menuName = "Audio/AudioLibrary")]public class AudioLibrary : ScriptableObject{}MonoBehaviour처럼 씬에 붙이는 컴포넌트와 달리 ScriptableObject는 독립적인 에셋 파일로 존재합니다. 그래서 씬전환을 하면 바뀌는 컴포넌트가 아니라서 전역적으로 재사용이 가능합니다. 2. 왜 AudioLibrary에ScriptableObject 를?그래서 앞서 설명했던 CreateAssetMenu로 에셋파일로 만들 수 있게 만든 후 ScriptableObject 이..

2025. 8. 16. 23:12
유니티

Unity 기능 리뷰 - [CreateAssetMenu] (오디오 라이브러리 예제)

이번 야구게임을 만들면서 AudioLibary를 만들기위해 [CreateAssetMenu]를 사용했습니다.이걸 사용하기위해 찾아보면서 제 블로그에 올려 다른 사람들과 공유를 하면 좋을 것 같아 이렇게 글을 씁니다.1. [CreateAssetMenu]란?유니티에서 ScriptableObject를 에셋으로 만들려면 원래는 C# 스크립트를 작성 → 프로젝트 창에서 우클릭 → Create → ScriptableObject 경로로 만드는 커스텀 코드를 작성하는 조금 복잡한 과정이 필요합니다.하지만 클래스에 이[CreateAssetMenu]를 붙이면 메뉴에 바로 항목이 추가되고 클릭 한 번으로 만들 수 있습니다!!!제가 사용한 AudioLibrary를 예로 들자면 [CreateAssetMenu(menuName = ..

2025. 8. 15. 00:09
일상

유나이트 서울 2025 (Unite Seoul 2025)에 다녀왔습니다!

유니티 엔진을 사용하는 개발자들을 위한 글로벌 컨퍼런스인 유나이트 서울에 다녀왔습니다4월 15일에 코엑스에서 개최 되었는데요! 10:00~18:00까지 진행 되었습니다. 사전에 온라인으로 티켓을 구매한 사람들만 입장이 가능했고 티켓 가격은 일반 70,000원이었습니다.. (쫌 비싸요..)저는 얼리버트 프로모션 + 유튜브 쿠폰 할인을 써서 25,000원이라는 가격에 티켓을 구매할 수 있었습니다!! 저는 9시 30분쯤에 코엑스에 도착을 했는데 벌써부터 사람이 많이 있었습니다. 도착을 하니 같이 개발 공부를 했던 지인들도 만날 수 있었고 같이 다니기로 했습니다ㅎㅎ 총 6개의 트랙에서 약 40분씩 다양한 컨퍼런스들이 열렸고 각각의 타임마다 자신이 듣고 싶은 트랙에 들어가서 컨퍼런스를 듣는 형식이었습니다! 컨퍼런..

2025. 5. 24. 08:47
CS공부/컴퓨터구조

1. 컴퓨터 구조 시작

1) 왜 컴퓨터 구조를 이해해야 할까?프로그래밍 언어의 문법만 알아도 간단한 프로그램을 작성하는 데 큰 문제는 없습니다. 하지만 숙련된 개발자가 되기 위해선 컴퓨터가 작동하는 원리를 이해하는 것이 필수입니다.실전 문제 해결 능력개발 중엔 어떤 코드가 특정 환경에서는 잘 작동하지만, 다른 환경에서는 문제가 발생하는 경우가 많습니다. 이런 문제는 단순히 문법의 오류가 아닌 컴퓨터 내부 구조의 차이에서 비롯될 수 있습니다.컴퓨터 구조에 대한 이해가 있다면, 이런 환경 차이로 인한 문제를 더 빠르게 분석하고 해결할 수 있습니다. 성능과 비용을 고려한 개발 서버를 구축하거나 클라우드 자원을 활용할 때, CPU나 메모리의 구성에 따라 성능이나 비용이 크게 달라집니다. 컴퓨터 구조를 잘 이해하면 단순히 코드만 ..

2025. 4. 4. 10:46
공지

규니티의 게임 개발소 오픈!

안녕하세요!규니티의 게임 개발소를 오픈했습니다!! 이 블로그에서는 크게 4가지를 다룰 생각입니다!1. 게임 개발 일지2. CS공부 정리3. 코딩테스트 정리4. 게임 수학 정리게임 개발을 시작하면서 제가 공부한 내용들을 정리하고 다른 분들에게 공유하여 여러 의견을 공유하는 것이 좋다고 생각해서 이렇게 개발소를 오픈하게 되었습니다ㅎㅎ앞으로 저의 블로그에 자주 놀러와 주시고 올린 글들에 좋은 댓글, 쓴 댓글 상관없이 여러 의견들을 공유해주세요!  그럼 앞으로 규니티의 게임 개발소 많은 사랑 부탁드립니다!

2025. 4. 3. 14:45
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