제가 HC를 만들면서 작성했던 대략적인 기획안입니다!
혼자 기획 디자인 개발을 하려다 보니까 처음에 이런식으로 정리를하고 개발 준비를 진행하였습니다!
🎮HomeRunChallenge
📌 기본 정보
항목 내용
| 장르 | 캐주얼 / 스포츠 / 솔로 |
| 플랫폼 | 모바일 (Android) |
| 그래픽 스타일 | 3D |
| 레퍼런스 | 컴프야V25(홈런더비) |
⚾ 게임 컨셉
- 핵심 재미 요소:
- 타이밍 및 변화구/직구 예측을 통해 공을 정확히 타격하는 손맛
- 차별화 포인트:(타격음, 궤도 예측, 스윙 타이밍, 연속 홈런 시 시네마틱 등)
- 실제 야구에서의 타격 요소와 타격감을 적극 반영한 연출
🎯 게임 목표 & 진행
- 목표:
- 각 스테이지에서 강한 투수의 다양한 공을 예측하고 홈런으로 공략
- 진행 방식:
- 스테이지를 하나씩 클리어하며 점점 강한 투수들(다양한 구종, 빨라지는 구속)과 대결
🕹️ 조작 & 시스템
- 조작 방식:공이 들어오는 타격 포지션 터치 → 위치값 정확도에 따라 판정
- 공이 타격 구역에 들어올 때 터치 → 타이밍에 따라 판정
- 투수 시스템:
- 다양한 구질 (투심, 포심, 슬라이더, 커브)
- 각 투수는 고유한 공 던짐 패턴을 가짐
- 타격 판정:
- Perfect / Good / Miss(헛스윙)
패치노트
1.0.1
- 파티클 오류 수정
- 타격시 진동효과 추가
- 투구 효과음 추가
- 공 가이드 라인 추가
다음부터는 개발과정을 스크립트 해보겠습니다!
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