오늘은 HomeRun Challenge(HC)의 출시 과정을 알려드리려고 합니다.
HC는 플레이스토어에 출시를 했습니다!
원래는 스팀, 플레이스토어, 애플 스토어 세가지 모두 출시가 목표였지만..
찾아보니 스팀은 미국 법인을 만들어야하고 애플스토어는 맥북이 있어야 가능하다고 하더라고요ㅠㅠ
그래서 저는 제 여건상 일단 플레이 스토어에 출시를 목표로 했습니다!
먼저 플레이스토어에 출시하는 방법은 두가지입니다!
플레이스토어 출시 방법
플레이 스토어 출시 방법은 이렇게 진행이 되었습니다
1. 구글 콘솔에서 개발자 계정 등록하기(25달러, 여러 서류들 필요)
2. 등록할 앱 설정(개인정보처리방침, 광고, 콘텐츠 등급 등)
3. 스토어 설정(스토어에 들어갈 앱아이콘, 설명 이미지 등)
4. 프로덕션 앱 등록(출시할 앱 abb파일 등록)
5. 비공개 테스트
6. 앱 심사
7. 출시!!
이렇게 진행이 되었는데요!
자세한 설명 시작하겠습니다!!
1. 구글 콘솔에서 개발자 계정 등록하기
https://play.google.com/console
비즈니스를 위한 Google Play | 앱 출시 및 수익 창출 | Google Play Console
Google Play에서 비즈니스를 성장시킬 수 있도록 도와드립니다. 앱과 게임의 출시, 수익 창출, 성장에 필요한 도구와 가이드를 찾아보세요.
play.google.com
위 링크에 들어가셔서 개발자 계정을 만들면 됩니다!
그리고 계정을 만들면 25달러를 지불해야합니다!
또한 본인 인증?을 위한 여러 서류들이 필요한데요.
제가 서칭을해보니 등본을 내면 바로 통과가 된다고 하더라고요!
그래서 저도 인터넷으로 등본을 받아 제출을 하니 하루정도 뒤에 바로 통과가 되었습니다!
2. 등록할 앱 설정
이제 등록할 앱에 대한 정보를 설정해야 합니다!
여기서는 개인정보처리방침, 어플에 광고 유무, 콘텐츠 등급 정도를 각자 자신에 맞게 선택한 뒤에 처리하면 됩니다!
저 같은 경우에는 개인정보처리방침은 인터넷들을 참고하여 초안을 작성하고 GPT의 도움으로 수정한 뒤 노션에 웹 개시를 하였습니다!
여기까지는 크게 어렵지 않은데요. 3번부터는 할 일이 좀 많아집니다!
3. 스토어 설정
스토어 설정은 스토어에 들어갈 앱 아이콘, 앱 설명, 스토어 이미지를 업로드 해야 합니다!
그런데 여기서 스토어 이미지가 휴대폰, 태블릿, PC버전으로 각각의 크기로 따로 준비해야 됩니다ㅠ
저희 홈런 챌린지 이미지는 스토어 설명 이미지를 만들 수 있는 무료 사이트가 있어서 그곳에서 만들었습니다.






이 이미지들인데 괜찮지 안나요ㅎㅎ
이 이미지들을 다 등록하기만하면 귀찮은건 이제 끝입니다!
4. 프로덕션 앱 등록(출시할 앱 abb파일 등록)
이제 만든 게임을 abb로 빌드를하고 올리면 됩니다!
그러면 이제 구글 콘솔에서 자체로 오류는 없는지 위험한 코드는 없는지 한 번 검토를 해주고 알림을 해줍니다!
여기서 꼭 해줘야 하는건 Player Setting -> Player -> Version, Bundle Version Code를 꼭 확인해 줘야 합니다.

게임을 올리고 업데이트를 할 때 마다 위에 버전 코드를 꼭 바꿔줘야 업로드가 가능해요!
그리고 플랫폼을 Android로 활성화한 뒤 Build App Bundle (Google Play)를 체크해주면 abb파일로 빌드가 되는데 이걸 올려 주시면 됩니다!

일단 1~4번까지 알아봤는데요!
5~6번은 중요해서 (하)로 나눠서 올리겠습니다!
감사합니다!
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