저번 글에서는
플레이스토어 출시 방법
플레이 스토어 출시 방법은 이렇게 진행이 되었습니다
1. 구글 콘솔에서 개발자 계정 등록하기(25달러, 여러 서류들 필요)
2. 등록할 앱 설정(개인정보처리방침, 광고, 콘텐츠 등급 등)
3. 스토어 설정(스토어에 들어갈 앱아이콘, 설명 이미지 등)
4. 프로덕션 앱 등록(출시할 앱 abb파일 등록)
5. 비공개 테스트
6. 앱 심사
7. 출시!!
중 4번까지 설명을 했었습니다!
이번에는 5~7까지 제가 겪었던 과정을 설명 드리겠습니다!
5. 비공개 테스트
먼저 준비물은 (최소 12명의 사람, 앱 링크)가 필요합니다ㅎㅎ
플레이 스토어의 비공개 테스트는 최소 12명의 테스터 계정을 등록한 후 그 테스터 들이 최소 2주동안 자신이 올린 앱을 다운 받고 플레이 한다면 앱 심사 자격을 얻을 수 있습니다!
여기서 앱 링크는 4번에 앱등록을 한다면 다운 받을 수 있는 링크를 제공해줍니다ㅎㅎ
그런데 우리는 아이폰 반, 갤럭시 반을 쓰는 세상에 살고 있잖아요.. 그리고 그 중 갤럭시를 쓰는 지인들 12명을 모으기는 너무 힘들겠죠..? (그리고 팩트인지는 모르겠지만 구글에서 제시하는 12명 보다는 최소 20명은 구해야 심사에 통과할 수 있다고 하더라고요..)
그래서 저도 찾아봤는데 다행히 어플을 등록하는 사람들이 비공개 테스트를 서로 다운 받고 인증하는 품앗이 카페가 존재하더라고요!!
https://cafe.naver.com/devsharing
저도 이 카페를 이용했습니다ㅎㅎ
그런데 이 심사가 2주나 걸리는데 실패하면 또 다시 수정 후 심사 2주를 기다려야 돼서 인터넷을 심사가 통과 된 사람들의 후기를 보고 분석을 했습니다!
- 20명의 테스터가 2주동안 어플을 다운 받고 유지
- 리뷰 가 1개 이상 달리기
- 심사 기간 중 리뷰를 바탕으로 수정 후 앱 업데이트
저는 그래서 이렇게 세가지를 지키고자하고 테스트를 진행했습니다!
구글 콘솔에 들어가면 이렇게 심사 현황을 알 수 있었는데 카페에서 2주를 지키자!라고 하고 다운을 받았지만 익명이다보니 중간 탈주자가 나올거 같아서 저는 불안한 마음에 30명을 모집을 했습니다!
그리고 그 중 고마운 분들이 리뷰를 몇 개 달아주셔서 그걸 바탕으로 총 2번의 업데이트를 진행했었습니다!
그리고 대망의 2주가 돼고 바로 심사를 진행!
심사는 3일 정도 후에 결과가 나온거 같아요!!
6. 심사 및 출시!
결과는 바로 통과!!
그렇게 심사 통과를 받고 바로 앱 출시를 진행했고 또 하루 정도 뒤에 저만의 게임이 세상에 나오게 되었습니다!
그런데 출시를 하고 한가지 경고문이 뜨더라고요ㅠㅠ

이렇게 메일도 오고 자세한 사항은 찾기 어려웠습니다…
그래서 저는 또 지피티 선생님과 같이 이 오류가 왜 나왔는지 분석을 하기 시작했습니다..
그렇게 드디어 찾은 오류..
제가 홈런을 치면 폰에 진동을 주기 위해 안드로이드API로 진동 효과를 구현한게 있었는데 이게 유니티6로 넘어오면서 보안 관련으로 사용을 하면 안되는 거 같더라고요ㅠㅠ
그래서 저는 API를 빼고 유니티에서 그냥 진동효과를 사용해도 된다고 해서 그렇게 진동을 수정하고 다시 앱을 업데이트하니..
경고문이 수정되었습니다!!ㅎㅎ
이렇게 저만의 첫 게임이 세상에 나오게 되었고 정말 생각보다 오래걸리고 복잡했던거 같아요..

이 경험을 통해 다음 출시에 대한 겁도 사라지고 앞으로는 더 빠르게 그리고 확실하게 게임을 출시 할 수 있겠다고 생각을 했습니다ㅎㅎ
이건 제 게임 스토어 링크인데요! 부족한 점이 많지만 궁금하다면 한 번씩 다운 부탁드릴게요ㅎㅎ(광고 없음ㅎ)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gyunity.HomeRunChallenge
감사합니다!
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